2022-08-17 10:24:52
我們經(jīng)常提到以用戶為中心的設(shè)計(jì)是一種回歸原始、以人為本的概念,是人們在日益電子化的生活中對情感的需求。它不僅指產(chǎn)品的功能和性能,還指產(chǎn)品的外觀和界面;它想表達(dá)的是,當(dāng)用戶使用產(chǎn)品時,一種快樂的心情,以及用戶對再次使用產(chǎn)品的期望,在網(wǎng)站制作中也非常重要。
用戶體驗(yàn)不僅僅是性能體驗(yàn)
很多人會認(rèn)為,一個產(chǎn)品的好用性只取決于它自身的運(yùn)行速度、功能數(shù)量、流量等因素。事實(shí)上,一個產(chǎn)品的信息架構(gòu)、層次關(guān)系是否簡單,用戶的使用順序邏輯是否清晰,直接影響用戶的心理狀態(tài)。因此,說到用戶感受,無論是產(chǎn)品經(jīng)理、開發(fā)人員、用戶研究人員還是交互設(shè)計(jì)師,UI設(shè)計(jì)師在不同階段對用戶感受控制起著重要作用。
?、?6%的用戶在高峰期感覺不好后不會回來;
?、?0%的用戶覺得網(wǎng)站信息分類感覺不好不可接受,這一比例從29%上升到11年37%;
?、?1%的用戶感覺不好;50%的新聞或信息網(wǎng)站,22%的零售網(wǎng)站;
④感覺不好的后果:75%跑到競爭對手的網(wǎng)站上;43%給網(wǎng)站留下不好的印象
可見,用戶的需求已經(jīng)上升到了一定的高度,他們不僅要求產(chǎn)品“能用”更重要的是“易用”!如果感覺不好,很可能會影響利潤。
用戶感受需要注意研究
現(xiàn)階段,由于競爭激烈,許多科技公司跳過了用戶研究的步驟,直接進(jìn)行敏捷開發(fā)。我們需要衡量研究對產(chǎn)品的深遠(yuǎn)影響。
有時,產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)的成員會“想當(dāng)然“認(rèn)為用戶喜歡什么,但當(dāng)用戶真正使用時,產(chǎn)品不能達(dá)到預(yù)期的效果。原因是在設(shè)計(jì)產(chǎn)品的過程中與用戶分離。
首先,我們需要做定性或定量的研究。
我們需要分析產(chǎn)品的目標(biāo)用戶組,不同類型的用戶組有不同的特點(diǎn)。產(chǎn)品設(shè)計(jì)師不能用自己的主觀意見來設(shè)計(jì)產(chǎn)品,畢竟,你不是用戶“他“自身。
定量研究需要我們做一些問卷,就像小學(xué)生寫作文一樣,清楚地了解用戶使用產(chǎn)品,這是探索產(chǎn)品需求和確定產(chǎn)品定位的一個非常重要的步驟。
然后,定性研究是對用戶的進(jìn)一步了解。一般來說,在用戶體驗(yàn)的定性研究中,有一對一的用戶訪談、焦點(diǎn)小組、旁觀者觀察等。如果日常生活中的物理元素能巧妙地應(yīng)用到手機(jī)界面中,就能大大提高用戶的親密度。
在進(jìn)行這些研究的同時,我們需要注意的是,我們需要找到類似于我們設(shè)計(jì)的產(chǎn)品的競爭產(chǎn)品來采訪他們。這里的重點(diǎn)是,“從旁觀察”方法效果顯著,因?yàn)樵S多用戶不知道有人觀察他們的狀態(tài),使用產(chǎn)品是自然的,我們可以通過用戶的面部表情、身體動作反饋,記錄不同的項(xiàng)目,結(jié)果往往反饋用戶喜歡和厭惡功能或操作動作等,設(shè)計(jì)師可以參考交互設(shè)計(jì)的結(jié)果。
交互設(shè)計(jì)的必要性
事實(shí)上,交互設(shè)計(jì)的概念并不空洞。與傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)學(xué)科不同,它主要關(guān)注內(nèi)容和內(nèi)涵。交互設(shè)計(jì)首先旨在規(guī)劃和描述事物的行為,然后描述傳達(dá)這種做法的有效形式。事實(shí)上,它是指產(chǎn)品的信息架構(gòu)、使用思路、流程等使用戶滿意的水平。
因此,在產(chǎn)品誕生的早期階段,交互設(shè)計(jì)起著如何正確、快速地引導(dǎo)用戶的作用。在交互設(shè)計(jì)中,不僅是排版的合理性,更是如何在有限的界面中顯示無限的信息;這樣,我們需要的是對信息進(jìn)行分類和總結(jié),而不是立即將它放在界面的位置。詳細(xì)地說,界面不同功能的按鈕的前后排列、文本或圖標(biāo)標(biāo)識都會影響用戶的使用習(xí)慣。
另外,因?yàn)楝F(xiàn)在很多產(chǎn)品都有很多功能,所以,一種新的說法——“數(shù)據(jù)視覺化”(后續(xù))也是交互設(shè)計(jì)不可分割的一部分。